JavaScript Experiments: Desarrollando un motor de videojuego

Continuando con los experimentos con tecnologías web, y después de haber jugado un poco con Canvas 2D, toca el turno a investigar cómo construir un motor de videojuego en HTML5 y JavaScript.

Hace tiempo que había experimentado con la idea, desarrollando un concepto en Flash ActionScript 3 (si tienes el plugin de Flash instalado puedes jugar aquí hasta finales de 2020), y ahora que los navegadores están más que preparados para ser una plataforma de videojuegos (y lo demuestra la gran cantidad de motores HTML5 u juegos que hay disponibles) me decidí a programar el mío propio; no con afán comercial, si no por el placer del aprendizaje.

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