JavaScript y la etiqueta <img> siempre han sido buenos amigos, desde aquellos días que gracias a un pequeño script se precargaban todas las imágenes de una página, como por ejemplo los rollovers de ciertos botones.
var preload_imgs = ["image1.jpg", "image2.gif", "image3.jpg"]; for(var i=0; i<preload_imgs.length; i++) { var img = new Image(); img.src = preload_imgs[i]; }
¿Pero que ocurre cuando se crean o se tratan imágenes dinámicamente, y se quiere controlar el preciso momento en que están son (des)cargadas? Sigue leyendo Imágenes que no dicen onLoad